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The Tales Player

Final school project - 2017

The Tales Player est mon projet final d'études en infographie 3D (solo). Il était demandé de produire un film ou un teaser en précalculé. Mais j'ai choisis d'utiliser Unity et de faire un rendu en semi temps réel à l'aide de cinémachine et Timeline qui venaient d'arriver sur le soft.

Il s'agit d'un teaser pour un jeu video en VR, qui consistait à vivre une histoire en réalité virtuelle, et pouvoir agir sur quelques éléments qui changent le cours de l'histoire, et donnait donc plusieurs fins en fonction des actions.

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The Disc Fight Of The Balls

Premier projet d'animation 3D. Il était demandé de prendre une scène d'un film, et de transformer les personnages en sphères. J'ai choisis la scène de combat de disques dans "Tron Legacy". Rendus précalculés et réalisé avec 3ds Max. (2016)

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Ride Project

Second projet d'animation, avec une course de vaisseaux. Une plante est retrouvée et doit être mise en sécurité à tout prix dans un monde apocalyptique. 

Vaisseaux modélisé et animé entièrement transformable, il passe du mode vol au mode terrestre avec ses 6 pattes. (2016)

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Architectural Project

Troisième projet d'animation. Concept architecturale basé sur le "EarthShip" mais à plus grande échelle. 

Conception, modélisation, animation et rendu précalculé dans 3ds Max. (2016)

© 2022 By Timothé Miloche

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